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产品寿命腰斩:从4年到1.5年,软件变便宜后发生了什么

SaaSHub 产品墓地数据显示,产品中位寿命从约4年骤降到1.5年。AI 让做软件几乎零成本,大量产品被快速做出又快速被放弃——当人人都能免费造功能,分发和营销才是真正的门槛。

#产品寿命#SaaS#AI编程#创业观察#分发

最近 Hacker News 上有个帖子挺扎心:SaaSHub 的「产品墓地」(Product Graveyard)长期追踪几十万个产品的存活状态,算出来的中位寿命在 4 年左右稳了很久,但 2026 年出现断崖式下跌,现在只剩大约 1.5 年。

发帖人的说法很直接:这个数字和他作为普通用户的体感完全对得上——很多产品被「vibe coding」快速写出来、发上线,然后没多久就没人管了。

从4年到1.5年,跌的不是质量是门槛

配图

先把概念说清楚。这里说的「寿命」不是指某个软件突然打不开了,而是指一个产品从上线到被标记为停止运营、停止更新、或者事实上被放弃的时间。4 年这个数字其实挺合理:一个 SaaS 从立项、打磨、获客到慢慢失去增长动力,走完一轮通常要几年。

现在掉到 1.5 年,意味着大量产品连「活到能验证商业模式」的阶段都没撑过去。

为什么会这样?发帖人给了一个我认为很准确的判断:做软件变得太便宜了。

便宜到可以「免费试错」

过去做一个产品,光是搭架子、写后端、接支付、做界面,就够一个人忙上几个月。这个成本本身是一道过滤器——你会先想清楚值不值得做,再动手。

现在这道过滤器基本消失了。AI 辅助编程让「先做出来看看」的成本趋近于零。于是很多人抱着实验心态,把自己的想法免费实现一遍,上线,然后发现两件事之一:

  • 这个需求根本不成立,没人真的需要;
  • 需求成立,但自己拉不来客户。

第一种是产品问题,第二种是分发问题。而第二种,恰恰是现在更普遍的死亡原因。

当人人都能造功能,分发才是护城河

配图
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